실전 대비 3D
그래픽 툴 마스터
고급 모델링과
애니메이션 제작
취업을 위한
포트폴리오 제작
게임 속 캐릭터, 배경, 오브젝트를 직접 제작하고
생명을 불어넣는 3D 그래픽 기술!
3D 모델링, 리깅, 애니메이션, 텍스처링까지 그래픽 제작과 실습으로
포트폴리오 제작을 통해 취업까지 준비할 수 있습니다.
게임 그래픽의 기본부터 실무 기술까지 익히고,
최종 포트폴리오 제작까지 완성하는 과정입니다.
ZBrush와 3ds Max로
하이퀄리티 모델링 제작
Substance Painter로
텍스처와 라이팅 구현
언리얼 엔진으로
포트폴리오 제작
기본기부터 실무까지 단계적으로 배울 수 있어요.
포트폴리오 제작과 실무 노하우를 익힐 수 있어요.
자신만의 캐릭터와 배경을 직접 디자인할 수 있어요.
Photoshop
Cinema4D
Unreal
3ds Max
ZBrush
Substance Painter
1 ZBrush, 3ds Max, Blender 등 3D 툴 인터페이스 학습
2 기초 도형을 활용한 간단한 오브젝트 제작
3 와이어프레임과 폴리곤 개념 이해 및 활용
1 ZBrush를 활용한 정밀한 디테일 추가
2 Substance Painter로 텍스처 및 머터리얼 제작
3 실무에서 활용하는 UV 맵핑과 최적화 기법
1 3D 캐릭터의 리깅과 본 셋업 기초
2 게임 애니메이션을 위한 모션 캡처 활용법
3 언리얼 엔진에서 애니메이션 적용 및 테스트
1 언리얼 엔진을 활용한 게임 내 구현 및 최적화
2 실전 프로젝트 진행을 통한 포트폴리오 제작
3 취업을 위한 이력서 및 포트폴리오 피드백
※ 상세 커리큘럼은 변경될 수 있습니다