기본 인터페이스
및 모델링 학습
텍스처&라이팅
및 렌더링 실습
애니메이션 및
FX 응용 학습
MAYA는 3D 모델링, 애니메이션, FX 제작에 최적화된 소프트웨어로
영화, 게임, 광고 등 다양한 분야에서 활용됩니다.
본 과정은 기본 조작법부터 실무에서
활용할 수 있는 기술을 익힐 수 있도록 구성되었습니다.
MAYA를 활용한 3D 제작 기술을 익힙니다.
모델링&애니메이션
체계적인 학습 진행
텍스처링, 라이팅,
렌더링을 통한 작품 제작
실무에서 활용 가능한
FX 및 합성 기술 학습
기본 툴부터 배우고, 점차적으로 응용할 수 있도록 배우고 싶어요.
영화나 게임 캐릭터 모델링을 직접 해보고 싶어요.
MAYA로 블록버스터급 효과를 만들 수 있는 기술을 배우고 싶어요.
Nuke
Photoshop
MAYA
V-ray
Substance Painter
AfterEffect
1 MAYA 기본 UI 및 작업 환경 설정 익히기
2 기초 모델링을 통한 오브젝트 제작
3 UV 매핑 및 텍스처 적용 실습
1 라이팅 및 쉐이딩 기법 익히기
2 V-Ray 및 Substance Painter를 활용한 렌더링 실습
3 기본 애니메이션 및 키프레임 활용법 배우기
1 인체 모델링 및 리깅 기법 학습
2 트랙스 에디터를 활용한 애니메이션 제작
3 Cloth 및 Mash를 활용한 모션 그래픽 실습
1 nCloth 및 다이나믹 효과 실습
2 Nuke를 활용한 간단한 합성 작업 익히기
3 포트폴리오 최종 마무리 및 렌더링 진행
※ 상세 커리큘럼은 변경될 수 있습니다
3D 모델러, 제너럴리스트, 그래픽디자이너
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