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Unreal 개발

6개월 과정
언리얼 엔진으로 현실감 넘치는 게임을 제작해볼까요?
Unreal 개발
언리얼 엔진을 활용한 게임 개발을 체계적으로 배워 실전 프로젝트까지 경험할 수 있는 과정입니다.
# 프로그래밍# game# C++# VR# 기초# 게임# 심화# 프로젝트# 포트폴리오# AI# 3D
핵심 포인트 아이콘

기초와 실습을
한 번에 마스터

핵심 포인트 아이콘

블루프린트와
C++ 프로그래밍

핵심 포인트 아이콘

메타버스, 게임,
VR 구현 가능

과정 소개

게임 언리얼 과정이란?

언리얼 엔진은 강력한 그래픽 성능과 최적화 기술로
게임, VR, 시뮬레이션 등 다양한 산업에서 활용됩니다.
언리얼과 블루프린트, C++을 활용한 개발 기초부터
실전 프로젝트까지 배우며 게임 실무에 필요한 기술을 익힙니다.

과정 소개 이미지 과정 소개 이미지
과정 소개 이미지
과정 소개 이미지

과정 특징

기초부터 실전까지, 언리얼 완벽 마스터!

언리얼 엔진을 활용한 체계적인 학습으로 실무 역량을 강화합니다.

특징 1

실습 중심 교육으로
빠른 역량 습득

과정 특징 이미지

특징 2

블루프린트와
C++ 병행 학습

과정 특징 이미지

특징 3

프로젝트 실습을 통한
실전 취업 준비

과정 특징 이미지

추천 대상

체크아이콘언리얼 엔진을 처음 배우는 사람

이모지기초 개념부터 실습까지 체계적으로 익힐 수 있어요.

체크아이콘게임 개발자로 취업을 목표로 하는 사람

이모지실무에서 바로 활용할 수 있는 프로젝트 경험을 쌓을 수 있어요.

체크아이콘 VR, 메타버스 개발을 희망하는 사람

이모지게임을 넘어 다양한 산업으로 확장하고 싶다면 이 과정을 추천드려요.

커리큘럼

언리얼 엔진으로 게임 개발, 실전처럼 배우기

사용 프로그램 타이틀 아이콘사용 프로그램

  • 사용 프로그램 아이콘 Unreal
1
커리큘럼 썸네일

언리얼 엔진 기초 및 환경 설정

1 엔진의 구조와 버전별 특징 학습

2 프로젝트 생성 및 인터페이스 활용법 익히기

3 3D 공간 내 오브젝트 배치 및 조작 실습

2
커리큘럼 썸네일

재질, 라이팅 및 블루프린트

1 텍스처, 머터리얼, 라이팅 설정 및 최적화

2 블루프린트를 활용한 비주얼 스크립팅 학습

3 간단한 인터랙티브 요소 구현 실습

3
커리큘럼 썸네일

C++ 프로그래밍 및 물리 엔진 활용

1 언리얼 C++ 기본 문법과 활용법 익히기

2 블루프린트와 C++ 연계를 통한 기능 확장

3 물리 엔진 및 애니메이션 시스템 활용 실습

4
커리큘럼 썸네일

실전 프로젝트를 통해 포트폴리오 완성

1 개인 및 팀 프로젝트를 통한 게임 개발 실습

2 VR, 메타버스, AI 기술을 활용한 콘텐츠 제작

3 최적화 및 포스트 프로세싱 기술 적용

※ 상세 커리큘럼은 변경될 수 있습니다

개발자 취업 준비는 어떤 과정을 들어야 할까요?
1. 개인정보의 수집 목적 - 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 제공 계약의 성립 및 유지 종료를 위한 본인 식별 및 실명확인, 가입의사 확인, 회원에 대한 고지 사항 전달 등 - 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 제공을 위한 통합ID 제공, 고객센터 운영, 불량회원 부정이용 방지 및 비인가 사용방지, 이벤트 및 마케팅 기획관리, 서비스 개발을 위한 연구조사, 물품 등의 배송 등 - 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 관련 각종 이벤트 및 행사 관련 정보안내를 위한 전화, SMS, 이메일, DM 발송 등의 마케팅 활동 등 - 당사 및 제휴사 상품서비스에 대한 제반 마케팅(대행포함) 활동 관련 전화, SMS, 이메일, DM 발송을 통한 마케팅, 판촉행사 및 이벤트, 사은행사 안내 등 2. 수집하는 개인정보 항목 [필수입력사항 ] - 성명, 아이디, 비밀번호, 이메일주소, 주소, 우편물수령지, 전화번호(휴대폰번호 포함),이메일주소, 생일 등 (i-PIN을 통한 신규가입의 경우 주민등록번호가 아닌 본인 확인 기관이 제공한 정보를 수집합니다.) [선택입력항목] - 이메일/SMS/전화/DM 수신동의 ,결혼 여부, 결혼기념일, 기타 기념일, 선호 브랜드 등 개인별 서비스 제공을 위해 필요한 항목 및 추가 입력 사항 [서비스 이용 또는 사업처리 과정에서 생성 수집되는 각종 거래 및 개인 성향 정보] - 서비스이용기록, 접속로그, 쿠키, 접속IP정보, 결제기록, 이용정지기록 등 단, 이용자의 기본적 인권 침해의 우려가 있는 민감한 개인정보(인종 및 민족, 사상 및 신조, 출신지 및 본적지, 정치적 성향 및 범죄기록, 건강상태 및 성생활 등)는 수집하지 않습니다. 3. 개인정보의 보유/이용기간 및 폐기 당사(패밀리 사이트 내)는 수집된 회원의 개인정보는 수집 목적 또는 제공 받은 목적이 달성되면 지체없이 파기함을 원칙으로 합니다. 다만, 다음 각 호의 경우 일정기간 동안 예외적으로 수집한 회원정보의 전부 또는 일부를 보관할 수 있습니다. - 고객요구사항 처리 및 A/S의 목적 : 수집한 회원정보를 회원탈퇴 후 30일간 보유 - 당사가 지정한 쿠폰 서비스의 임의적인 악용을 방지 하기 위한 목적 : 수집한 회원정보 중 회원의 기념일 쿠폰 사용여부에 관한 정보를 회원 탈퇴 후 1년 간 보유 - 회원 자격 상실의 경우 : 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 부정 이용 및 타 회원의 추가적인 피해 방지를 위해 수집한 회원정보를 회원 자격 상실일로부터 2년간 보유 - 기타 당사 및 제휴사가 필요에 의해 별도로 동의를 득한 경우 : 별도 동의를 받은 범위 (회원정보 및 보유 기간) 내에서 보유 상기 조항에도 불구하고 상법 및 '전자상거래 등에서 소비자보호에 관한 법률'등 관련 법령의 규정에 의하여 다음과 같이 일정기간 보유해야 할 필요가 있을 경우에는 관련 법령이 정한 기간 또는 다음 각 호의 기간 동안 회원정보를 보유할 수 있습니다. - 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록 : 5년 - 대금결제 및 재화등의 공급에 관한 기록 : 5년 - 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록 : 3년 개인정보를 파기할 때에는 아래와 같이 재생할 수 없는 방법을 사용하여 이를 삭제합니다. - 종이에 출력된 개인정보 : 분쇄기로 분쇄하거나 소각 - 전자적 파일 형태로 저장된 개인정보 : 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용하여 삭제